Lumalakas ang Kita ng Nintendo Dahil sa Tagumpay ng Super Mario Movie at Pagbebenta ng Larong Pang-video

Nintendo Stock

Noong Martes, Nintendo (OTCMKTS:NTDOY) ay nagsabi ng 18% na pagtaas sa netong kita para sa unang hati ng kanilang taon, na may matatag na benta na nagmula sa tagumpay ng Super Mario pelikula at popularidad ng kanilang bagong software ng larong bidyo.

Para sa panahong sumasaklaw sa Abril hanggang Setyembre, ang netong kita ng Nintendo ay umabot sa halos 271.3 bilyong yen (humigit-kumulang $1.8 bilyon), na nagpapahiwatig ng malaking pagtaas mula sa 230 bilyong yen sa parehong panahon noong nakaraang taon. Ang kabuuang benta ay tumaas ng 21% sa 796 bilyong yen (humigit-kumulang $5.3 bilyon).

Patuloy na nakakaranas ng malakas na pangangailangan ang Nintendo para sa kanilang Nintendo Switch na software ng larong bidyo, dahil sa bahagi sa tagumpay ng pelikulang hit na “The Super Mario Bros. Movie.” Isa sa mga napupukaw na benepisyo ng tagumpay ng pelikula ay ang “Mario Kart 8 Deluxe,” na bumenta ng 3.2 milyong yunit sa panahong iyon, na nagdala ng kabuuang benta nito sa 57 milyong larong.

Ang pelikulang Super Mario ngayong taon ay nakamit ng kahanga-hangang tagumpay, na naging isa sa mga pinakamabentang animated na pelikula sa kasaysayan, pangalawa lamang sa “Frozen II.” May karangalan din itong maging pinakamataas na kumita na animated na pelikulang batay sa larong bidyo.

Ang “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom,” na inilabas noong Mayo, ay nagdagdag din sa malakas na pagganap ng Nintendo. Ang pinakabagong installment sa popular na serye ng action-adventure na larong ay bumenta ng 19.5 milyong yunit sa buong mundo.

Nanatiling matatag ang benta ng kagamitan, na may 6.84 milyong makina, kabilang ang iba’t ibang mga modelo ng Nintendo Switch, na ibinebenta sa panahong iyon. Ang kabuuang benta ng mga Nintendo Switch console ay umabot sa 132.5 milyon. Itinakda ng Nintendo ang layunin nitong ibenta ang 15 milyong makina sa taong piskal na tatapusin sa Marso 2024, kabilang sa mahalagang panahon ng Pasko at Bagong Taon.

May mga exciting na plano ang Nintendo para sa darating na pang-paskong panahon, kabilang ang paglabas ng software ng larong “Super Mario RPG” at mga larong Pokemon. Bukod pa rito, hinihikayat ng kompanya ang mga sambahayan na bumili ng maraming Switch console upang payagan ang pamilya at kaibigan na maglaro magkasama.

Lumabas din nang kamakailan ang “Super Mario Bros. Wonder” ng Nintendo, ang unang buong bagong serye ng Super Mario na nilalaro sa side-scrolling mode sa loob ng higit sa isang dekada. Layunin ng kompanya na panatilihin ang bitalidad ng kanilang platforma sa pamamagitan ng pagpapakilala ng tuloy-tuloy na daloy ng mga bagong titulo at karagdagang nilalaman mula sa iba’t ibang mga gumagawa ng software.

Sakaling isaalang-alang ang kanilang matatag na pagganap, naitaas ng Nintendo ang kanilang forecast ng kabuuang taon na kita sa 420 bilyong yen (humigit-kumulang $2.8 bilyon), mula sa dating 340 bilyong yen ($2.3 bilyon) na estimate na ibinigay noong Mayo. Kahit pa tumaas, mas mababa pa rin ito ng 3% kumpara sa nakaraang taon na rekord, kung kailan nakinabang ang mga kompanyang tulad ng Nintendo sa pagiging nasa bahay dahil sa pandemya ng COVID-19.

Bukod pa rito, ang paghina ng yen, na nagpapataas sa mga kita sa ibang bansa ng mga Japanese na exporter, ay isa pang nakapagpapabor na bagay para sa Nintendo. Inaasahan ng kompanya na magpapalit ang dolyar ng Estados Unidos sa 140 yen ng Hapon, mula sa 130 yen, dahil kamakailan ay nakikipagpalit ito ng halos 150 yen.